玩法一:打三把 (又名“掐三”)
这是一种主要流行于中国河南等地的三人扑克牌游戏,节奏快,技巧性强。
1. 游戏概述
* 玩家人数: 3人
* 使用 使用牌数: 一副完整的扑克牌,去掉大小王,共52张牌。
* 核心目标: 在每一“把”(即每一轮)中,争取获得尽可能多的分数(5、10、K为分牌)。三把之后,总积分最高者获胜。
2. 牌型与大小
* 单张大小: A > K > Q > J > 10 > ... > 3 > 2
* 对子: 两张点数相同的牌(如:77)。
* 顺子: 至少3张连续点数的牌(如:456)。A可以作为1(A23)但不能和KQ连(KQA不算顺子)。
* 炸弹: 三张或四张点数相同的牌(如:333、QQQQ)。炸弹可以压制任何非炸弹的牌型。
* 大小顺序: 炸弹 > 其他普通牌型。比较牌型时,先看类型,同类型再按最大单张的点数比大小。
3. 基本流程
* 发牌: 系统随机指定首家,逆时针发牌,每人17张。最后剩一张牌作为“底牌”,亮出给所有玩家看,这张牌的花色被定为本次游戏的“主花色”。
* 进行游戏:
微扑克* 首家可以出任意合规的牌型(单张、对子、顺子等)。
* 后续玩家必须出相同类型的牌,且张数必须相同。如果牌不够大或没有该类型,可以垫小牌或放弃出牌。
* 一轮中出牌最大的玩家赢得此轮,并获得下一轮的出牌权。
* 计分:
* 牌中的 5、10、K 是分牌,分别代表5分、10分、10分。一副牌共有100分(4张5=20分,4张10=40分,4张K=40分)。
* 每一轮中,打出分牌的玩家,如果本轮被更大的牌压住,则这些分数归赢得该轮的玩家所有。如果本轮没人能大过你,你保住了自己的分牌,则不丢分。
* 结算: 当所有17轮出完后,计算每位玩家各自抓到的分数。然后重新洗牌、发牌,进行下一把。
4. 胜负判定
* 通常进行三把游戏,三把结束后,统计每位玩家的总得分。
* 总得分最高者获胜。**
* 有些玩法会设定一个目标分数线(如150分),先达到者立即获胜。
玩法二:三打一
这是一种经典的四人扑克牌游戏,流行于东北地区,结合了技巧、计算和胆识,与“升级”、“拖拉机”类似,但有独特的叫分竞庄机制。
1. 游戏概述
* 玩家人数: 4人
* 使用牌数: 两副完整的扑克牌,共108张(包括大小王)。
* 阵营: 1位 庄家 vs 3位 闲家 (农民)。形成“三打一”的局面。
* 核心目标:
* 庄家: 目标是完成自己在叫牌阶段承诺的得分(通常是抢分或保底)。
* 闲家: 目标是合力阻止庄家完成目标。
2. 牌型与大小
* 主牌与副牌:
* 通过叫牌确定一种花色的牌为“主牌”。
* 大小王永远是主牌。
* 其余三种花色为“副牌”。
* 大小顺序(以叫红桃为主牌为例):
1. 大小王(大王 > 小王)
2. 主花色(红桃):红桃2 > 红桃A > 红桃K > ... > 红桃3
3. 其他副牌:A > K > ... > 2
* 牌型: 单张、对子、拖拉机(连续的对子,如:主牌中的小王小王、红桃AAKK)、甩牌等。
3. 核心流程:叫牌(抢庄)
* 发牌后,玩家根据自己手牌的强弱依次叫分。
* 叫分内容: 叫的不是分数,而是 “打算用什么做主牌,并承诺拿到多少分”。通常从最低的“65分”开始叫(意味着闲家拿到120-65=55分就算庄家输),然后是70分、75分……直到最高的“120分”(即清光所有分牌)。
* 叫分规则: 后叫的玩家必须比前面的人叫出更高的“分数”。无人敢叫时,由上一轮的庄家以最低分(65分)坐庄。
* 确定庄家与主牌: 最终叫分最高的玩家成为庄家,他所叫的花色成为本局的“主牌”。
4. 进行游戏
* 埋底: 庄家收取8张底牌,然后秘密选出8张牌扣下(称为“埋底”)。这8张牌在游戏最后结算分数。
* 出牌: 庄家先出牌,可以出任何牌型。
* 跟牌: 其他玩家必须出与首家相同花色的牌。如果没有该花色,可以用主牌“枪毙”(俗称“毙了”)或垫副牌。
* 抠底: 最后一轮如果由闲家获胜,则有权“抠底”。底牌中的分数会翻倍计算(通常翻2倍、4倍甚至更高,取决于最后一手牌的牌型)。
5. 胜负与计分
* 计算分数: 游戏中,所有的5、10、K都是分牌。闲家在战斗中获得的分数加上“抠底”所得的分数,就是闲家的总得分。
* 判断胜负:
* 如果闲家获得的总分 大于等于 庄家叫分时承诺的分数线(例如叫了75分,那么闲家需要拿够80分),则 闲家方获胜。
* 如果闲家获得的总分 低于 庄家承诺的分数线,则 庄家获胜。
* 积分计算: 根据庄家叫分的高低、胜负结果以及是否被“抠底”来计算输赢的积分。
总结与区别
| 特性 | 打三把 (掐三) | 三打一 |
| :--
| 人数 | 3人 | 4人 (1 vs 3) |
| 牌数 | 一副牌,去王 (52张) | 两副牌,带王 (108张) |
| 核心 | 个人抢分战,三把后比总分。 | 团队对抗,庄家叫分守约。 |
| 流程 | 固定轮流坐庄,亮一张牌定主花色。 | 叫牌竞庄,庄家可自主选择主牌并埋底。 |
| 乐趣点 | 快速 快速、灵活,考验个人算牌和出牌技巧。 | 策略性强,考验叫牌的胆识、做庄的技巧和闲家的配合。 |
希望这个详细的解释能帮助您理解这两种有趣的扑克玩法!如果您对任何一种的具体规则还有疑问,随时可以再问我。